El paquete de desarrollo de juegos Unity A to Z


Domine todos los aspectos básicos del diseño, la codificación y el modelado de un juego móvil con hasta 83 horas de capacitación en el paquete de desarrollo de juegos de la Unidad A a la Z; desde la codificación en Unity, C # hasta el diseño y la creación de modelos 3D en Blender.

El entrenamiento en este paquete comenzará con los fundamentos de la creación de un juego en 3D, en el que aprenderás cómo construir un clon del conocido juego para móviles, Super Mario Run , en Unity 3D. Luego procederás a aprender cómo codificar un juego en Unity desde cero.

El tercer curso te guiará paso a paso en el proceso de codificación de un juego en Unity, y luego aprenderás a crear todos los elementos artísticos del juego. Luego, irá paso a paso a través de todos los procesos necesarios para escribir todo el código y el arte para un juego de hockey aéreo.

Hacia el final de la capacitación, dominarás cómo desarrollar un juego usando portales con Unity y Blender. También recibirás capacitación sobre cómo codificar en C # y construir niveles de videojuegos, y hacer modelos 3D para un juego en Blender. En el curso final, desarrollarás un juego de ninja para dispositivos móviles con Unity y Blender.

  • Build and Model a Super Mario Run Clone in Unity3D
  • Make a 2D Endless Flyer Game in Unity: Code in C# & Make Art
  • Make an Angry Birds Clone in Unity: Complete 2D Puzzle Game
  • Learn to Code by Making an Air Hockey Game in Unity
  • Make a Portals Clone in Unity 3D and Blender From Scratch
  • Build The Legend of Zelda Clone in Unity3D and Blender
  • Make a Ninja Survival Game for Mobile in Unity and Blender

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